package rg_center

type G更新游戏服列表参数 struct {
}

type G更新游戏服列表响应 struct {
}

type Y游戏服更新 struct {
	// 游戏服编号
	// @alias 编号
	B编号 string
}

type Y游戏服开关 struct {
	// 游戏服编号
	// @alias 编号
	B编号 string
	// @alias 开启
	K开启 bool
}

type Y游戏节点更新 struct {
	// 游戏节点编号
	// @alias 编号
	B编号 string
}

type H活动更新 struct {
	// @alias 编号
	B编号 string
}
